(1)虛擬現(xiàn)實
目前全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)經(jīng)過近百年的發(fā)展仍處于早期起步階段,供應鏈及各類配套設施還在摸索。然而虛擬現(xiàn)實的發(fā)展前景引人想象,具備廣泛的應用空間,如游戲、影視、教育、體育、星際探索、醫(yī)療等等。當前各大咨詢機構均看好虛擬現(xiàn)實在未來5年將實現(xiàn)超高速增長,爆發(fā)近在咫尺。
(2)體育產業(yè)
在過去的一年,中國各路巨頭開始瞄準海外優(yōu)質體育標的資產,漸漸向成熟體育盈利模式靠攏–門票、媒體轉播權、贊助和體育衍生品。因此,擁有優(yōu)質賽事資源和廣大受眾的體育行業(yè)標的將會持續(xù)收到資本的追捧。
眾所周知,LED顯示屏產品的應用觸角早已延伸到了體育產業(yè)。如今在大型體育賽事中,LED顯示屏已經(jīng)成為了不可或缺的顯示媒介。憑借出色的亮度、色彩、壽命、應用靈活性等優(yōu)勢,LED顯示屏在國內外諸多體育賽事中——北京奧運會、廣州亞運會、深圳大運會、索契冬奧會等得到了大量的運用,包括開閉幕式演出、場館內/外信息顯示屏、賽場周邊顯示屏,其應用案例日益豐富,產值不斷突破和邁向新臺階。
(3)云計算
企業(yè)向云端遷移是大勢所趨,可以看到公有云和私有云市場增長依然齊頭并進。目前,LED顯示屏行業(yè)已有多家企業(yè)搭建起了自己的云平臺,但能夠分羹的市場份額并不算高,據(jù)了解,現(xiàn)今國內云計算市場還處在萌芽期,市場蛋糕正變得越來越誘人,因此,LED企業(yè)加快搭建云端,將會有利的把握市場先機。
(4)大數(shù)據(jù)
大數(shù)據(jù)行業(yè)的融資總額2013-2018年分別為8億美金、15.4億美金及20億美金;2013-2018年融資事件分別為10起、42起及超過50起。“大數(shù)據(jù)+”已經(jīng)滲透到幾乎所有行業(yè)。
數(shù)字新媒體發(fā)展越來越快,我們迫切需要找到解決戶外LED顯示屏安裝混亂問題的辦法,來繼續(xù)推動戶外廣告產業(yè)向前發(fā)展。凡此種種問題——無論是戶外廣告的管理還是科學化、數(shù)字化的評價都需要借助于大數(shù)據(jù),只有依托大數(shù)據(jù),戶外廣告產業(yè)才能迎來新的發(fā)展機遇。
(5)醫(yī)療器械
醫(yī)療器械市場在國內起步較晚,但發(fā)展迅速,2001年至2018年,我國醫(yī)療器械市場規(guī)模從173億元增長至2556億元,增長了近15倍,復合增速達到23%。但從醫(yī)療器械市場規(guī)模與藥品市場規(guī)模的對比來看,全球醫(yī)療器械市場規(guī)模大致為全球藥品市場規(guī)模的40%,而我國這一比例低于15%,隨著經(jīng)濟的發(fā)展以及國內老齡化程度的提高,醫(yī)療器械市場發(fā)展?jié)摿薮?。同時,《創(chuàng)新醫(yī)療器械特別審批程序(試行)》等一批政策的出臺,為國產創(chuàng)新醫(yī)療器械的快速成長奠定了堅實的基礎。
(6)文化娛樂
中國的2015年是投資圈和BAT們在文化娛樂領域進擊的一年。消費升級使得國人的消費習慣逐漸向文化娛樂進行傾斜,消費人群和消費金額也越來越低齡化和增長化。2015年也是獨立IP火熱的一年,夏洛特煩惱、捉妖記、“囧”系列、鬼吹燈等不斷刷新國內電影票房記錄。此外,伴隨游戲、動漫衍生而來的二次元文化興起,生產數(shù)字化、碎片化、娛樂化內容的自媒體大爆發(fā),都將聚集大量新一代年輕用戶,引發(fā)新的商業(yè)模式和機會。